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Guide utilisateur TLM

Bienvenue. Cet outil vous aide à entretenir le curriculum (le « graphe de connaissances ») et à produire du matériel pédagogique — manuels de l'élève et fiches de leçons — pour les mathématiques et la lecture, en gardant tout cohérent d'un chapitre à l'autre.

Vos deux outils de travail

Vous travaillez avec deux surfaces, et rien d'autre à installer :

  • La discussion avec Claude. C'est là que tout se fait : vous demandez ce que vous voulez en langage naturel, et Claude s'occupe des détails. Créer une leçon, générer un manuel, publier une modification — tout se demande par écrit. Il n'y a pas de boutons compliqués à apprendre ; ce guide vous montre quoi demander et à quoi vous attendre.
  • L'explorateur. Une page web en lecture seule qui affiche le curriculum publié — les standards, les chapitres, les leçons et leurs liens. On l'utilise pour regarder, jamais pour modifier. Voir Explorer le graphe.

À qui s'adresse chaque tâche

Ce que vous pouvez faire dépend de votre rôle. Dans le système, un même mot — curateur — recouvre plusieurs métiers ; le tableau ci-dessous part de ce que vous faites au quotidien.

Vous êtes… Vous voulez… Rôle technique
Auteur Générer des manuels et des fiches de leçons tout le monde peut générer
Expert curriculum Créer et enrichir le curriculum : standards, composants d'apprentissage curateur
Concepteur (TLM) Bâtir les cours, les leçons, les routines et les gabarits de mise en forme curateur
Approbateur Relire et publier les brouillons pour les rendre officiels approbateur
Administrateur / développeur Ajouter un espace de travail, une nouvelle matière admin / super-admin

Tout le monde peut explorer le graphe et générer du matériel. Les modifications du curriculum demandent le rôle de curateur ; les publier demande celui d'approbateur.

Vous n'êtes pas sûr de votre rôle ? Demandez simplement à Claude : « Que puis-je faire ? »

Par où commencer

  1. Prise en main — connecter Claude à l'outil, se connecter, choisir l'espace de travail, la classe et la matière.
  2. Construire le curriculumcréer un graphe de connaissances, puis construire les standards et les composants.
  3. Concevoir les coursajouter et modifier un cours et ses leçons, créer des routines pédagogiques, créer des formatters.
  4. Générer du matériel pédagogique — produire un manuel ou des fiches de leçons.
  5. Relire, publier ou abandonner un brouillon — vérifier et rendre officielles les modifications.
  6. Explorer le graphe — visualiser le curriculum dans l'explorateur.
  7. Administration et développement — ajouter un espace de travail ou une matière.

Besoin d'un rappel de vocabulaire ? La Référence résume qui peut faire quoi et définit chaque terme.

Deux règles de sécurité à retenir

Rien d'important ne se produit sans votre confirmation. Enregistrer un document, publier une modification : Claude vous montre d'abord ce qui va se passer, et attend votre accord.

Les modifications du curriculum passent par un brouillon. Vos changements s'accumulent à part et n'atteignent la génération de documents qu'une fois publiés par un approbateur. C'est votre filet de sécurité.